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=^_^=……现在进度大概65%,加上测试,游戏最快预计要到明年年初了……仙五官方博客/blogsinacomcn/u/1658374617【最新内幕】仙剑五故事四大势力部分揭秘:    蜀山:在仙剑五的故事中蜀山派再次出现,并在故事中有着举足轻重的作用,其中地位最高者号为七圣,分别是:太武、一贫、草谷、铁笔、玉书、凌音、青石。七圣虽然性情迥然,但同怀一颗除妖济世的侠义之心,千里御剑、斩妖除魔、蜀山剑仙、再现江湖~     四大世家:江湖中以武林四大世家为首,其为:欧阳、上官、皇甫、夏侯。四大世家中以欧阳家声望最高,历代欧阳家主也皆被推举为武林盟主。另据江湖传闻,欧阳家还保有一柄稀世神兵,这也使得位于雪山之顶的欧阳世家带上了一点点神秘的色彩。 仙剑五部分游戏细节公布:    操作方式符合大众习惯,键盘、鼠标操作均支持  战斗节奏清爽快捷,命中打击感显著    攻击方式多样:仙术、绝技、合击、召唤、封印、援护等一应俱全,并带有场景破坏效果    超华丽的法术、技能特效展示,并有仙剑系列经典招式的全新演绎    BOSS战将不再是一场场的药品消耗战,“特殊的异常状态”更保证使人大吃一惊    可预设AI的自动战斗,既方便又人性    丰富的支线剧情,和主线情节环环相扣  游戏系统丰富有趣,合成炼化、四系符咒、法术修为等等,甚至boss大招都能被我方所学  迷宫设有各种趣味解密机关,探索迷宫不再只是单纯的打怪  从初稿到建模,人物造型经过多次修改调整,除小蛮外其他角色目前依然调整提升中  全屏抗锯齿技术,角色表现光滑细致  肢体动作表现得生动自然、惟妙惟肖  采用实时光影,画面表现更真实绚丽  超高品质的过场CG动画,完美展现高潮情节  2D人物表情和3D表情动画完美结合,剧情表现力更强  丰富的场景特效美轮美奂,并加入阴晴、雨雪、风沙等气候效果  花草枝叶随风摆动,呈现自然风貌  运用法线贴图,真实展现武器、服饰、景物的纹理效果  清馨动听的音乐由参与过多款知名RPG的台北资深音乐师亲力打造  游戏可随时存档(剧情阶段除外),并具备自动存档功能   【我曾经的过期答案】仙剑奇侠传五_研发进度报告(二)(2010-03-05 12:20:33) 标签:rpg仙剑单机游戏软星科技大宇资讯游戏 分类:【千里之行】进度报告    向大家汇报一下我们最近的工作情况。仙剑5的研发工作正按计划顺利进行,工作内容也开始从初期的“设计、试做、讨论”阶段,逐步过渡到“制作、量产、细化”阶段。很多几个月前还是纸片上草图的景物,到如今也已经变成了实实在在的3d模型,一个个人物的模型制作完成,一个个场景的布局搭建成型, 虽然还并不完美,尚需经过多次的调整优化才能达到最终要求的品质,不过仙剑5确实在一步步走近大家。  关于大家对仙5集中关心的一些问题,在此解答一下:  1仙5的故事是否和前几代有关?  答:有关,相关到什么程度,暂时还不能透露啊   2仙剑5中是否会有前几代的人物出现?  答:会有   3仙5的人物造型是Q版的还是真人比例?  答:是的,真人比例    4仙5对于电脑配置的要求如何:  答:由于目前还在研发阶段,很多内容无法进行优化测试,所以暂时无法给出准确的“最低/推荐”配置,不过可以提供一个研发机的配置给近期急着装机的朋友参考:(近期不着急换新机器的朋友可以等之后给出具体的低/高配置)    (非最低配置要求)    cpu: E5200(双核)级别    内存:2g ddr    显卡:n卡 9600gt级别  (随着游戏不断进行优化调试,配置要求将可能会发生一定的变化,到时会再通知大家)   5目前爆料的内容为什么不多?  答:因为目前仍处于紧张的研发阶段,方方面面都还在不断地调整、完善中,所以无法及时满足大家想看到很多/视频的要求,望请见谅。    6仙剑5什么时候能完成开发?  答:计划是在2010年内   7仙剑5会否采用全程联网的验证方式?  答:目前还无法确定采用何种反盗版技术,因为不排除这段时间内会否出现新的相关技术   8仙剑5在游戏系统上有什么创新?  答:关于系统方面的建议我们也收到了很多热心玩家的来信,里面提出了不少优秀的想法和创意,我们会尽量提高游戏系统的丰富度和可玩性   9何时能放出仙剑5的宣传视频?  答:估算的话,会在暑期左右   10是否会组织和玩家的有奖互动的活动?  答:会的,随着工作的推进,会举行各种和玩家的互动活动 《仙剑奇侠传五》目前正由北京「软星科技」进行研发,目前企划人员已经到位,游戏剧本也已经完成,待目前开发中的网络游戏到一个段落后,程序与美术人员会陆续投入,估计将投入20至30人进行开发,上市时间尚无法确定。 北软 仙剑 5研发画面曝光 《仙剑奇侠传》 《仙剑奇侠传五》目前正由北京「软星科技」进行研发,目前企划人员已经到位,游戏剧本也已经完成,待目前开发中的网络游戏到一个段落后,程序与美术人员会陆续投入,估计将投入20至30人进行开发,上市时间尚无法确定。 《仙剑奇侠传五》将会是一个全新的故事,但整体世界观是一致的,剧情上只会有很少的联系。游戏将会采用北京软星开发中的网游《三国战魂传》的引擎,画风会延续比较写实的中国传统文化风格,人物造型是写实中略带漫画风格。 北软仙剑5研发画面曝光 由于目前《仙剑奇侠传五》尚处在研发初期阶段,在旁敲侧击,软缠硬磨之下,得到部分游戏故事设定,大量游戏原稿和部分人物设定图。并经研发组同意,曝光部分游戏原图,由于时间关系,现只上传1张游戏原图及1张分支任务截图(慕容紫英分支),之后会给大家带来完整的北京软星仙剑5研发组采访稿以及更多游戏原图、截图、和研发信息。   其实我也是仙剑迷也很期待明年就会出耐心点吧! (附:公布的5个人物 要图可以联系我哦!^_^青石人物相关信息:      1举止儒雅,喜静而好弈      2隶属仙剑五故事中的四大势力之一,身份崇高      3先天的缺陷使他更易洞悉人性的本质      4秉持世间诸事皆因果的理念羽裳物相关信息:1非人的身份,娇柔羞怯,我见犹怜2性如丝萝,柔韧而不折3曾经对世事一无所知,因偶然的邂逅投入尘世4历经变故,却无怨无悔毒影人物相关信息:1异疆(是这个吗是这个吗是这个吗?)毒使,隶属仙剑五故事中的四大势力之一2冷艳孤高,多年苦寻只为救一人3看似平凡的少年竟是她了却心愿的关键4稀世灵珠和她又似有某种关联血手:人物相关信息:1魔相强者,隶属仙剑五故事中的四大势力之一2一生忠心,为主上肝脑涂地3身陷绝地,瘴气入体,面改心不改4破囚脱困,眼前少年似曾相识欧阳倩人物相关信息:性别:女年龄:24亲密:丈夫、儿子种族:人身份:出身世家性格:外柔内刚喜好:??)