逃避虽可耻却有用的《玻璃动物园》

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逃避虽可耻却有用的《玻璃动物园》,第1张

逃避虽可耻却有用的《玻璃动物园》
导读:田纳西·威廉斯说他的作品主题只有一个:「社会如何迫使那些心智敏感,而又不想循规蹈矩的人走向毁灭。」《玻璃动物园》里的三个主要角色都在逃避,不想走向毁灭。 曾经获得两次普利策戏剧奖的田纳西·威廉斯( 1911—1983),是美国重要的剧作家

田纳西·威廉斯说他的作品主题只有一个:「社会如何迫使那些心智敏感,而又不想循规蹈矩的人走向毁灭。」《玻璃动物园》里的三个主要角色都在逃避,不想走向毁灭。

曾经获得两次普利策戏剧奖的田纳西·威廉斯( 1911—1983),是美国重要的剧作家。著有70多部剧作,50多部小说的他,已经有17个剧本被翻拍成**、电视剧、歌舞剧。

《玻璃动物园》(**版由凯瑟琳·赫本主演)、《欲望号街车》(**版由费雯·丽主演)和《热铁皮屋顶上的猫》(**版由伊莉莎白·泰勒主演),是他最为人所知的作品,

威廉斯的作品大多集中描述一个受困的女性(就算是男的,也是女性化的),在一个特定的空间内,精神,身体,家庭关系都出现的问题。

许多不正常是正常的

为什么**电视剧偏爱改编威廉斯的剧作,观众喜欢看他的作品?

因为,这个受困的女性,代替我们受苦,受折磨。我们看到她的逃避,理解她的逃避,同情她的逃避。

这个女性为什么所困呢?她有病。

这个病可能是精神病,可能是身体残障,更可能是文明病。她是无法适应快速变化的世界,而被时代碾压之后的幸存者。

威廉斯剧作的精采之处在于展现她怎么发现(或竟然没有发现),怎么面对(或不面对),怎么挣扎,最后却无所逃脱。

想想古罗马竞技场角斗士跟猛禽搏斗的场景吧,只不过这个被推上舞台的人,既没有发达肌肉,更没有获胜的可能性。

美国文化评论家苏珊·桑塔格在《疾病的隐喻》的开篇就指出:

我们会喜欢威廉斯,就在于我们可以看到人的一体两面:正常/不正常。

威廉斯作品的深刻之处,在于他能细细描绘许多不正常,其实是正常的。

不合时宜的缅怀过去

威廉斯在1944年完成的《玻璃动物园》,隔年搬上百老汇就让他一举成名,34岁终于得以脱离贫窘的生活。

他在剧本的「演出提示」里特别说,这是一出「回忆剧」,气氛的渲染可以针对不同角色在不同场景的心理变化,做必要的加强。

这里说的「回忆」,既是剧中人物的回忆,同时也是剧作家威廉斯的回忆。我们在阅读的过程也可以发现,这是一个诗化的,心理描写的,写实的作品。

《玻璃动物园》只有3+1个角色:

年轻时代曾被很多人追求的母亲阿曼达,寂寞的瘸腿妹妹劳拉,喜欢写诗的鞋厂工人汤姆(这也是威廉斯真实的小名)。还有出现时间不长的吉姆。

全剧分成上下两场,上半场,阿曼达要汤姆帮妹妹介绍男朋友,然后,他们边做准备,边回忆过去。舞台上有爸爸的照片,这个不负责任离家而去的缺席者看透一切。

下半场,吉姆来了,妈妈不合时宜的缅怀过去,劳拉寂寞地介绍玻璃小动物组成的动物园。只是出于友善而出席的吉姆,说他要结婚了。

送走他之后,阿曼达狂骂吉姆,吉姆步上父亲的后尘,汤姆从他一开始说故事的逃生梯,步上父亲的后尘,逃生去了。

疾病都是焦虑引起的

心理学大师罗洛•梅在他的代表作《焦虑的意义》里说道:「疾病都是焦虑引起的」。

为什么麼麼说呢?因为,只要没有可能性,人就不会焦虑。

赶不上高铁,那我就好整以暇地坐下来喝杯咖啡等下一班。

升职不可能有我的份,你不可能看上我,我就朴素的活著。

用跑可以赶上高铁,耍手段可以升职,可以得到你的注意。那么,我当然会想挣扎。

挣扎的过程,身体跟心理都会出现毛病。不断累积的焦虑,更有可能演变成慢性病。

阿曼达缅怀过去,控制住女儿。劳拉自怨自艾是因为残疾,也是因为家庭环境还有母亲的压力使然。被称为工厂莎士比亚的汤姆,最后决定逃离现场,对自己重新开机。

吉姆看到玻璃动物园里有只独角兽,他对劳拉说:「可怜的小家伙,他一定感到有些孤独。」

罗拉:「(微笑着)是的,假使他孤独的话,他不会诉苦的!他和那些没有角的马呆在一个架子上,他们似乎相处得很好。」

劳拉不但身体有病,精神上面也被逼出病来。但是,这可以怪她吗?

阿曼达为什么在明明不是她为主的舞台上,执意要「表演」?

因为,《玻璃动物园》的大背景就是,美国大萧条导致南方经济崩盘。本来养尊处优的一代人跌入了尘埃,只能勉强自己去过寻常生活。

她的不合时宜,难道是她哭着喊著去求来的吗?

除非你致力跟它对抗

威廉斯说:「我的作品只有一个主题,那就是社会如何迫使那些心智敏感,而又不想循规蹈矩的人走向毁灭。」

这个说法跟鲁迅说的「悲剧将人生的有价值的东西毁灭给人看」,似乎有异曲同工之处。

阿曼达的悲剧是社会造成的困顿,劳拉的悲剧是身体的受困,汤姆的悲剧是个人创造力的受阻。

看了《玻璃动物园》所反应的社会,身体,跟个人的悲剧,我们究竟可以得到什么启示呢?

威廉斯在他为《玻璃动物园》剧本入选《新古典丛书》所撰写的《成功带来的祸害》一文是这样收尾的:「失去,失去,失去,除非你全心全意地致力于跟它对抗。」

威廉斯说,你得用对抗来接住你正在往下坠落的心。

你得对抗,才不会沦为被豢养在玻璃动物园里,易碎的,做得很像的,冒牌货。

F-22战斗机(猛禽)是由美国洛克希德·马丁、波音和通用动力公司联合设计的新一代重型隐形战斗机。也是专家们所指的“第四代战斗机”。它将成为21世纪的主战机种。主要任务为取得和保持战区制空权,将是F-15的后继型号。 生产分工图F-22采用双垂尾双发单座布局。垂尾向外倾斜27度,恰好处于一般隐身设计的边缘。其两侧进气口装在翼前缘延伸面(边条翼)下方,与喷嘴一样,都作了抑制红外辐射的隐身性设计,主翼和水平安定面采用相同的后掠角和后缘前掠角,都是小展弦比的梯形平面形,且机翼上涂有吸收雷达波的特殊材料。水泡型座舱盖凸出于前机身上部,全部武器都隐蔽地挂在4个内部弹舱之中。 在平面内为带高位梯形机翼的带尾翼的综合气动力系统,包括彼此隔开很宽和带方向舵并朝外倾斜的垂直尾翼,并且水平安定面直接靠近机翼布置。按照技术标准(小反射外形、用吸收无线电波的材料、用无线电电子对抗器材和小辐射的机载无线电电子设备装备战斗机,其设计最小有交错射面为0005-001平方米左右) (机密)。在机体上广泛使用含热塑(12%)和热作用(10%)的聚合复合材料(KM)。在批生产的飞机上使用复合材料(KM)的比例(按重量)将达35%。两侧翼下菱形截面发动机进气道为不可调节的进气道,为敷设发动机压气机冷壁进气道呈S形通道。发动机二维喷管,有固定的侧壁和调节喷管横截面积及按俯仰±20°角偏转推力向量而设计的可动上调节板和下调节板。可惜的是F-22虽然是极其先进的战机,但由于其造价昂贵,工艺复杂,维修和保养困难,难保证安全性,着重隐身性而放弃大载弹量的原因,美方现已否决F-22改进成轰炸机的计划。再加上F-22下设能力有限,不及雷电-2型攻击机,使得其在中东地区难以巡航。因此美方盖茨已决定撤销F-22继续生产的计划,他表示F-22是冷战时期的产物,不具有充分改进的价值,在当今以“和平”为主旋律的时代,注定了F-22只不过是为美国士兵助势的命运,F-22的真正价值已失去。

  现“ 参议院以58票赞成、40票反对的表决结果,决定支持奥巴马政府关于停产这一机型的计划,并决定从该院的2010财政年度国防开支授权法案文本中删去有关拨款17.5亿美元用于再添置7架F-22战斗机的条款。 ”参议院上述表决尽管对奥巴马政府有利,却并非国会的最后决定。根据程序,国会参众两院将先分别就各自版本的国防开支授权法案进行表决,然后通过两院协商形成统一文本。这一文本在两院分别表决通过后,才能成为送交总统签署的法案最后文本。此前,众议院在6月25日通过的2010财政年度国防开支授权法案该院文本中,不顾奥巴马政府反对,批准拨款3.69亿美元,作为在2011财政年度购置12架F-22战斗机的预付款。

  “ 今年4月,奥巴马政府在公布国防预算计划时宣布削减部分大型武器项目开支,包括在美军拥有的F-22战斗机达到187架的数量后停止生产这一机型,并计划从2011财政年度起不再购置此种战斗机。但一些国会议员在军工企业的压力下,反对削减这些项目的开支。

  ” 白宫曾威胁说,如果国会在送交总统奥巴马签署的法案最后文本中仍然拒绝停止生产F-22战斗机,奥巴马可能会动用否决权

1一些情节依旧深刻成为在偶尔回眸之间莫名其妙伤感的理由

2人一辈子常常只有一次缘份,错过就再也遇不到,那么好的人。

3可不可以牵着我,从老婆到老婆婆

4在这个世界上,没有人值得我哭,因为值得我哭的人,不会让我哭。

5夜深人静我在灯下找影子聊天只有影子会默默倾听我的快乐或悲伤

6我能把你宠上天也能杀你不眨眼。

7没什么事不要找我,有事更不用找我。

8梦里梦到的人,醒来就该去睡了他。

9你已被我拉入黑名单,请勿闯进我的世界。

10我知道我年轻需要指点,但是我不需要你们在我背后指指点点!

11一炮把你干上天,你与太阳肩并肩。

12多个朋友多条路,朋友太多会不会迷路

14金钱造就了女人,而你造就了我。

15你今天流的汗和泪,都是你当初脑子进了水……

16万恶的新社会啊,为什么你就没有包办婚姻了

17要学会忍耐与坚持!

18我们的目标:向钱看,向厚赚。

19货有过期日,人有看腻时。你在我心里,能牛逼几时。

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58、地理老师问:四大洋分别是那个?我答:喜羊羊、美羊羊、懒羊羊、沸羊羊。

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60、完美的男友:不吸烟,不喝酒,不欺骗。不存在!

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68、女人喜欢坏坏的男生,而不是长坏的男生。

69、那个人敢说自己纯净?瞧你那眼神就透着浑浊。

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74、你没权利看不惯我的生活方式,但你有权扣瞎自己的双眼。

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77、大多数的玩消失,不过是想用缺席来博存在感。

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79、是你让我体会到什么叫患得患失活该你现在对我来说可有可无。

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81、我对着镜子说;镜子,镜子,我是不是这个世界上最美丽的,镜子碎了。

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10、╱╰情不知何起,却一往而终°

11、额额!我很喜欢你T_T可是你的无情让我无法靠近你——送给一位姓何的

12、好心酸,帮闺蜜追自己暗恋的人!

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9、我要当女皇,我要三宫六院七十二男妃。

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11、有人考试靠实力,有人考试靠视力,我考试完全靠想象力!

12、既然喜欢决绝,那就祈祷我们都干脆的彻底。

13、什么时候离光明最近!那就是你觉得黑暗太黑的时候。

14、有些事不是我不在意,而是我在意了又能怎样。

15、你所说的那些回忆,根本不值得一提。

16、从来没有人给过我意外惊喜,让我感动到流泪。

17、放弃你这颗破树,我可以获得整片的森林!

18、毕业了,五楼狂丢书,四楼狂叫好,三楼二楼看热闹,一楼七年级捡资料。

19、与其在别人的生活里跑龙套,不如精彩做自己。

20、姑娘你的眼泪是金豆,不是每个人都值得拥有。

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1、↘您野爹↙

2、做我的狗

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6、狙神猛禽ベ

7、┆野战/╱霸王┆

8、弱者才群居

9、让狗走

10、她的风骚姿势我学不来、

11、自傲称王

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13、别让我看见你

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15、不傲怎称霸

16、姐不穿高跟鞋也比你高。

17、我拿辣条砸死你

18、拽到扒了你

19、坐在情敌坟头唱忐忑

20、夲宫丶没时闲

21、要姐你还没资格

22、拖着四渣虐五狗

23、傲藐者

24、不要挡在皇帝面前

25、网名再拽゛有个叼用

26、━狂遍整个天下

27、我的五杀你抢不了¥

28、一言不合拔刀就磕づ

29、越狠越荡

30、哥不是个传说、

31、姑娘顶天立地不怕你

32、爷们跪下说

33、残忍的杀戮

34、ぃ猖狅のㄝ子

35、逆天邪神

36、世当戮灭

37、┋拽的闪闪亮//

38、枪蹦狗友

39、ACE无压力

40、s灞道

41、阳光刺破心脏

42、老子从来不买眼

43、社会社会,射射就会了

44、我若不猖狂谁替我坚强

45、滚你麻麻个溜溜球

46、算什么男人!

47、想来就来想走勼死О

48、干掉上帝〃来到地狱

49、剑拭锋芒

50、我说Fuck怎么了

51、没你,依然精彩

52、天地间我就是规矩

53、揍性!

54、别看了你帅不过我的

55、疯,也是一种态度

56、魔尊弑神

57、跟我拽丶你还不够格

58、魔道无双

59、你是我狗

60、肉爷我骄傲i

61、瘦成闪电劈死你

62、拒绝平庸的狂

63、灯红酒绿港台狗。

64、滚啊老子最酷!

65、酷似你爹

66、︶ㄣ丐帮万岁

67、ヤ╄爵爷

68、人丑嘴贱还不美ii

69、≮活得比天狂≯

70、本宝宝天下第一素爱

71、ソ无名可取╰

72、独孤战天

73、虐你如虐狗

74、弑神自封

75、艹小青春、

76、傲似你祖宗

77、败给我

78、狗友你别瞅

79、↘碾压ー切

80、灵魂丶虐杀

81、女人不毒何以立足

82、来此取汝狗头

83、ㄨ给爷跪

84、乄秒杀于无形

85、朕可是太高冷。

86、流年太癫疯╮

87、新一代狙神ま

88、一步杀十人

89、帝王之战

90、ˇ丛林猛虎

91、不帅你报警

92、弄不死你i

93、不爱就撕票

94、给我马不停蹄的滚

95、不再属于你

96、甩你是给你面子

97、傲世哥

98、动她丶我废了你

99、噬血啸月

100、贱人゛无处不在

101、我家闺蜜霸气侧漏i

102、狂☆神

103、谁会发光我就灭谁的光

104、隐身、对其可见

105、男人、可有可无

106、给朕跪下知道不

107、狂得像风

108、女Ren性感゛不是骚

109、涐霸道,但不矢温柔

110、从我的世界滚犊子

111、哋狱仯籹

112、颜值界杠把子

113、滚╇离哥远点

114、没有你地狱会更加灿烂

115、黑界祖宗

116、我命由我,苍天若何

117、贱人永远喜欢贱人

118、独步杀戮

119、不说、抱歉

120、寂寞是必需品

121、狂妄称帝

122、旧念何挽

123、动我女神全撸倒

124、花开不败才是姿态

125、梦战苍穹

126、鄙视你、是瞧得起你

127、战撸对面五条狗

128、我拽我的『管你屁事』

129、「狂神战天」

130、惯出来的祖宗

131、笑牵四狗虐五猪

跟你男友学

然后用他教你的打败他

这岂不是人生一大快事吗!

哈哈

基本操作

移动/攻击:鼠标右键/左键或者M/A(一般的话你就一路A,当然路上有怪的时候移动,这样可以保证你的部队在突发情况下有反应时间,打的时候不要只打一个单位,除非你是远程的,要多用A,当然指的是地面,反正你会用A的话,基本算菜鸟中的高手了)

编队:CTRL+数字建(小键盘上的建是控制用药的,你可以不管)

看血键:ALT(多按,特别是打的时候,要拉红血兵,打对方的红血单位)

建造单位也最好用键盘代替,把兵营编在2队随时造兵,相关单位的快捷键移到图标上都有,就是首字母。

其他你就不用学了,一般会这4个就够了。

要提高魔兽水平,看录像,看战报是很有必要的,还有11对战。

从基础说起:

一:基础操作:用键盘制造单位,释放魔法,使用物品。

魔兽中的一切东西都可以用快捷键来完成,而鼠标只是起到一个定位的作用。比如,暗夜做小精灵,你可以用鼠标点击基地里精灵的头像,也可以直接按 w;或者暗夜做月亮井,你可以选中小精灵,点建造,再点月亮井头像,也可以直接按b,m。具体的快捷键,你可以把鼠标移到具体单位的头像上,鼠标会弹出一些字幕,单位名称后面括号内的**字母,就是制造这个单位的快捷键。做到制作单位和建造建筑用键盘来完成,是操作的基础。

重要的一点,魔兽里面,所有的魔法也同样可以用快捷键来完成。这就意味着你可以用键盘迅速的完成英雄魔法的释放。比如,人族的山岳放锤子,你可以用鼠标点击锤子的图标,再点击对方的英雄,也可以键盘按t,同时鼠标点中对方的英雄。魔法释放的速度也许就相差半秒或者1秒钟。但有时候,这半秒钟或者1秒钟就决定着比赛的胜负。

同样,在商店购买物品,也可以点击商店然后按下物品相应的快捷键。这样可以让你的英雄在靠近商店作战的过程中,迅速的购买物品(回程,血瓶,无敌,群疗或者飞艇),以很好的保护自己以及部队。

同样,英雄物品的使用也可以用键盘来完成。物品栏对应的是数字键盘上前两竖排的按键。就是说,第一个物品可以按7来使用,第二个物品可以按8来使用,第三个物品按4来使用,以此类推。物品使用的快捷键也许有人觉得使用起来,还不如用鼠标来的快。但用键盘使用物品有些好处:1,使用数量类物品(例如药膏,飓风权仗),鼠标的点击显得烦琐,键盘使用更加快捷。2,在中后期混战中,很可能出现的情况就是你的英雄身上明明有血瓶或者无敌,但是用鼠标使用时出现点偏,误点而导致英雄的阵亡,而用键盘使用失误率更低。用键盘使用物品重要的一点在于,尽量把要使用的物品(例如血瓶,无敌,回程)放在靠物品栏左边一侧,毕竟按7,4,1比按8,5,2要好得多。

另外,永远记住F1是你的首发英雄,F2是你的次发英雄,F3是你的三发英雄。这3个键可以让你迅速的选中你想要选中的英雄,在混乱的战斗中了解他们的位置。

一些你可能不知道的热键:

1,“~”,按它可以选中正在休息的农民。

2, “backspace”,按它可以迅速的切回主基地,并以主基地为屏幕的中心。这个热键在英雄回程救援的时候极为重要,你选中英雄,使用回程,再按 backspace切回基地,选中自己回程的理想地点,回程(别忘了回程可以选择位置,不一定要点到主基地上才能回来)。这样总比在小地图上点击基地再选好位置要快一点。

3,insert和delete可以让屏幕右旋或者左旋,这样你可以点到一些正常视角点击不到的单位,比如人族探路的小动物往往躲在高大建筑的后面。

4,pageup和pagedown可以让视角下移或者上移,鼠标中键也可以做到。这样你可以近距离欣赏到你想看到的东西。

5,O键可以给英雄迅速的学习技能,做法是选中英雄,按O再按相应技能的快捷键,相当于鼠标点击那个“+”号。例如你的死亡骑士在红血的时候恰好升级,可以迅速的按下O、E学习死亡契约,再吃自己的单位,保证死亡骑士不死。

用键盘建造、放魔法、用物品,重要的一点在于摈弃以前用鼠标点击的坏习惯,强迫自己使用键盘。不断的使用着键盘以后,你会发现键盘的使用,已经成为了你的习惯,而且终会尝到使用键盘的甜头。

PS:A键,H键,P键,tab键的运用。

1,A键,攻击键。如果只用右键行军,部队只是移动到目的地,再进行攻击。而使用A键然后点目的地行军,部队行进过程中如果发现敌军,立刻能够停下攻击。另外如果你想杀掉自己或者队友的单位,同样是用A键攻击。

2:H键,保持原位键。例如对手的基地里海了箭塔,而你只能用攻城车攻击他的基地,你的对手往往会用几个单位出来诱引你的单位到他的箭塔群里去。这个时候你可以把你的非攻城单位用H键停留原位保护攻城车。

3:P键,巡逻键。例如你非要让不死的阴影在对手的主基地与分基地之间转来转去,可以先让阴影到主基地,按p再点分基地,你的阴影就会达到你的目的了。

4:TAB键,子组转换键。例如把死亡骑士和巫妖编入一个组队,而我想释放巫妖的霜冻新星。可以按tab,就发现状态栏里巫妖的头像凸现了出来,就可以释放霜冻新星了。

二:进阶的操作:alt、shift、ctrl的使用。

可以说,不使用这3个键的魔兽玩家基本没有入门,不掌握这3个键的魔兽玩家不能算是高手。个人认为,掌握这3个键的过程,是菜鸟成为高手的必由之路。下面介绍一下这3个键的作用。

一alt键:

①:按alt键的用途是观察屏幕上所有单位的血量。按下alt之后你可以发现每一个单位头顶上都出现血条,这使得你对敌我双方,哪个单位濒死一目了然。然后你应该做的是把自己濒死的单位向后拖动,然后想办法把对方濒死的单位弄死。记住操作的最终目的,尽可能多的保护自己的每一个单位,尽可能多的杀死对方的每一个单位。据说某高手在战斗的时候,是把一根牙签插在alt键上的。虽然略觉夸张,但这事仍然说明alt键事关重大。

②:alt键可以和其他键组合产生作用,最著名的莫过于alt+ctrl+del了,其次是alt+F4。但这些组合在魔兽过程中是不能乱按的。在魔兽中常用的组合是:

1,alt+G 在2vs2的时候很重要,用于在地图上发出一个警告。可以告诉你的盟友你在哪里需要帮助。

2,alt+A 改变自己、队友、敌人的颜色。尽量改变成模式3,即自己成为蓝色,队友成为绿色,敌人成为红色。以在战斗时能更加分清敌我,以免误伤。

3,alt+F 开关队型移动。在逃跑的时候,记住一定要把队型移动关掉,否者那些远程单位非要等到近战单位逃到前面才肯移动。

二shift键:

①:shift键的一个作用其实很简单,说白了就是让一个单位连续的做几件事。但这个作用一旦运用起来,就变得很有用处了。

1,让一个农民做完建筑之后自动回去采矿。做法是选中农民,下达建造命令以后按住shift,再用右键点击木头,或者金矿。

2,让一个农民连续做几样建筑。做法是选中农民,下达第一个建造命令,按住shift,下达第二个建造命令类推。结合第1种方法,可以让农民做完一大堆建筑以后继续回去采矿。如果连续建造的是相同的建筑,比如人族的农场。你可以先把农民拖出,按住shift不放,按BF(农场快捷键),之后想做哪里就做哪里,往空地按就是,最后别忘了用shift把农民拉回来采矿。

3,连续向几个地方探路。做法是选中探路的单位,先点击第一个探路地点,按住shift不放,再依次点击你想让这个单位去的各个地方,放开shift。

4,让你的单位集中火力,连续攻击N个对方单位。这种做法的对象最好是远程单位。做法是用右键点击对方的一个单位,按shift连续点击你依次想攻击的单位。这样可以集中火力,造成对某几个单位的连续高伤害。但这种做法的弊端在于如果对方把正在被攻击的单位调开,你的单位仍然会继续追击,这样会受到更多对方其他单位的攻击。所以最好只是连续的点射2-3个单位就可以了。因为如果你一下下达点射12个单位的指令,一旦对手把他的单位调开,你又要重新下达新的指令。汗,你累不累啊。

5,让你的部队绕过野生怪物。经常战斗中出现的情况是你的单位集结在英雄身上,而在白天生产出来的单位往往要经过野生怪物的旁边,造成单位的受伤或者死亡。避免这种情况的发生可以使用shift键。做法:点击兵营,按住shift设置集结点,把集结点绕开野生怪物,最后点在英雄身上。之后,从兵营出来的单位会在N个集结点上先后走过,最后走到英雄身上。

6,骚扰之后全身而退。例如石像鬼骚扰,先点杀一个农民(或几个),再shift点击安全的地方。

7,其他用途。具体的很多想不起来。觉得最经典的就是暗夜的熊,先按f变回德鲁伊,shift+e加血,再shift+f变回。这个操作用shift可以在一秒内完成,可是如果你等熊变回德鲁伊,再按e加血,等加血后再按f变回,2-3秒的时间都过去了。

②:在一个队伍里添加或者剔除单位。

1,添加。想要把一个单位编入你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想添加的单位就可以了。这个做法在编入刚制造出来的单位时尤其重要。

2,剔除。想要把一个单位剔除你正在控制的这个队伍,只要按shift在点击(框选也可以)想剔除的单位就可以了。

具体实例,在losttemple上,你的4个兽兵有1个濒死,可以先把这4个兽兵右键点击生命之泉,再按shift点中濒死兽兵(状态栏的图标也可以),把这个兽兵从组队里剔除,再控制其他3个兽兵做其他的工作(mf,骚扰之类),等这个濒死的兽兵满血以后再把它添加到组队里来。

三ctrl键:

①: ctrl键的第一个作用用于组队。例如想把7个火枪手和2个男巫编成一队,只要选中7个火枪手和2个男巫,按ctrl+1,就算是把火枪手和男巫编成一队了。接下来,按一次1是选中1队,按两次1是选中1队,并且以1队做为屏幕中心。魔兽里面最多可以有0、1-9十个编队。把每一个单位编入组队,是操作的基础。另外,建筑也是可以被编队的。例如把兵营编为5队,可以一边在战斗或者mf,一边按5做步兵或者火枪。

②:选中屏幕内相同的单位。例如想选中同个屏幕中的8个食尸鬼,可以按住ctrl再点随便一个食尸鬼,就可以全部选中8个了。但选中的单位,最多只有12个,因为一个组队只能容纳12个单位嘛,呵呵。

③: ctrl键的另外一个作用是传说中的“子组顺序修改键”。进入游戏后,“选项”内的“游戏性”里,把“子组顺序修改键”前面的方框点上勾,就可以用上这个功能了。这个功能的作用可以将同一个组队的不同单位分开工作。举个例子,不死前期使用骷髅权仗+食尸鬼mf,把食尸鬼和骷髅编在一个组队,而mf的时候我想把骷髅顶在前面,就可以先按TAB(因为骷髅的优先度比食尸鬼低)选中骷髅,按住ctrl移动到前面。你会发现只有骷髅在移动而食尸鬼是不会动的。

三:更精细的操作:M键,S键的使用。

一M键:本意是move,但是我们可以把它引申为包围。对,它就是传说中的包围键。要成为高手,就要把包围练到神乎其技。各位,努力了。

战场上的第一焦点永远是英雄,所以我们当然先说的是包围英雄。理论上,在没有地形的影响下,4个单位就能够把一个英雄围住。但是这种情况很少出现,所以我们一般用5个或5个以上的单位来围英雄。

围英雄基本的操作步骤(用6食尸鬼为例):1,先用右键移动食尸鬼到对方英雄的另外一边。2,当有2个食尸鬼超过了英雄之后,选中6食尸鬼,M到对方英雄身上。3,再按M,再点到对方英雄身上。4,再按M,再点到对方英雄身上。5,按A攻击对方英雄。包围时候最重要的一点,永远不要认为一次M键就可以把对方围住。[{当然,包围以后要注意再用A建进行攻击,HOHO,别忘记了哦。}]

然而如此明显的包围,对手很容易察觉,从而很轻松的跑掉。所以我们总是想尽办法来相对的减缓对方英雄的速度,来实施更轻松的包围。做法有:

1,固定对方英雄:山岳的风暴锤,牛头人酋长的战争践踏,萨满的净化,狼骑的诱捕,巫医的静止陷阱,丛林守护者的树根缠绕,猛禽德鲁伊的飓风,地穴领主的穿刺,恐惧魔王的睡眠和终极技能,地精修理匠的飞弹。

2,缓慢对方英雄:血法的虚无,女巫的缓慢,影子猎手的巫术,飞龙的浸毒攻击,守望者的暗影突袭(毒镖),树妖的毒素攻击,巫妖的霜冻新星,不死的霜冻塔,骷髅法师的残废,冰龙的攻击,哪伽的冰箭,熊猫的酒雾。当然,还有佩带了闪电球、毒液球或者霜冻球的英雄。

3,加快自己部队:兽族的加速卷轴,牛头人酋长的耐久光环,死亡骑士的邪恶光环(包括拥有天灾骨钟的英雄)。

还有一种做法就是利用地形。论坛上的一张恶魔猎手被一个月亮井和3个小弓箭手包围的图文战报相信大家都看过了,这是利用地形的一次经典包围。同样,我们也可以利用地图上的拐角,楼梯用更少的兵包围英雄。这就要让对手的英雄尽量的走旁边。举个例子,我们可以把自己基地的建筑只留最边上一个口子,假如对方的英雄要来骚扰,一定只能从建筑和树林的缝隙中进来,而我们可以利用建筑和树林,实施包围。

利用召唤单位包围也是一种好方法,具体怎么搞我还真不知道(众人倒:“你个菜鸟,不知道你说什么啊!”)。在战斗的时候,用3个兽兵先包围住你的一半,然后先知躲在一旁一放狼,英雄就正好被包围了。另外死亡之书,一下是召唤出8个单位,围一个英雄足够。这两种情况都是我在和别人对战时候遇到过的尴尬情况。当然我还有在骚扰人族开分基地时候,被民兵+水元素包围的情况,555~~~。

M键还可以用来反包围。当你的对手用固定或者减缓你英雄的方法想对你英雄实施包围,这个时候你可以把自己的单位包围英雄,然后在英雄恢复之后逃离包围。

包围普通的单位和包围英雄基本上是一样的,只是有些单位的体积比英雄小一点,包围的时候需要更多的单位。

一次成功的包围往往可以左右一场战斗的胜负。例如你的对手大军浩浩荡荡的开到你家来,而你家里只有一点点的兵力可守。如果包围对手英雄成功,既可以解决你的燃眉之急,又浪费了对手的一张¥350的回程。

在越来越多的人懂得把濒死的兵拖动以保护单位的现在,好好的练习包围吧。

二S键:本意是stop,但是我们可以把它引申为阻挡。

阻挡一个单位的基本做法是:1,让你的单位想办法跑到它移动路线的前面。2,把你的单位斜插到它的移动路线上。3,一旦走到它要移动的路线上面,按S。

接下来你要做的就是不停的推测它的移动路线,不停的占据它的移动路线,一边用鼠标控制你的单位的移动路线,一边狂按S。阻挡时候最重要的一点,永远不要以为你的单位能够恰好跑到它的移动路线上去阻挡它,要用S键控制你的单位在恰当的位置停下来,并用鼠标右键让你的单位继续移动。

有时候我认为,阻挡几乎和包围相同的重要。你的对手在觉得打不赢之后,往往控制大量黄血或者红血的单位逃跑。而你完全可以用一个或者几个单位阻挡住对手一个或几个单位,而等待自己的英雄过来释放魔法或者等待自己的单位过来包围。给我印象最深的两个阻挡,一个是一个人族用农民阻挡一个红血的5级先知,然后这个先知被大法师丢下4 个火球而死,还有一个是xiaOt用2条3级隐形狼阻挡一个黄血的6级大法师,然后这个大法师愣是被2道闪电+2个震荡波打倒。

当然,S键的阻挡也可以用来掩护自己部队的撤退。当自己撤退而对手穷追不舍得时候,我们可以让一个速度快一点的单位(这样在掩护这个单位可以迅速的逃走),例如英雄、女猎手、狼骑士之类,阻挡对手部队,让他停止对你的追击,当然最重要的还是意识了。

NE战术集

1、女猎流

守望者女猎流:APM70的拿手好戏,WD的骚扰,HT的积累,开矿,暴兵,2线

丛林女猎流:showtime的最爱,运用树人迅速开矿,缠绕骚扰对手农民

虎妞女猎流:NE内战的王道,高攻高速,英雄等级比拼,女猎数量比拼

战术体系思想:纯女猎流从ROC起就广为流传,但TFT由于甲的更改,HT的天敌逐渐增多,幸好在初期,HT还是最强的初级兵种,远程的肉搏近战攻击(对农民可是加成伤害的噢),能接受虎妞的光环。 作为NE玩家,女猎流应该是最基本的战术了吧,配合不同的英雄,风格迥异。好了,我就专门讲一下如何发展。游戏开始后,4W采金,1W造祭坛,本里出大量W,出来第一个造月井,第二个探路,第三个采金,其余全采木。当木为160时,同时放下战争古树BR和猎手大厅BH,此时HERO出来,可以选择骚扰。当木满40,补月井一个。接下来,就友一个分支了,那就是科技流还是暴兵流了。科技流的话就再补一个月井,然后第一时间升2本;暴兵流的话就再补一个BR若干BM月井若干小精灵(到处放),当有了少量HT后可以先MF,等到第一个黑夜降临,就冲进敌手基地大肆屠农,没HP就隐身。如果是HUM速矿的话,把HT分成2队,2线骚扰,让对手忙于来回。

我们要说的是暴兵流,在骚扰的同时,家中利用双BR优势量产HT,除了一部分用于骚扰外,另一部分就外出MF小怪,有机会再偷矿若干。一直等到人口上70,出几辆弩车,大兵进发,胜败在此一举。让女猎淹没对手吧。

2、AC流

相对HT来说,对AC的操作更加难度大,因为AC的HP少,移动慢。但是AC有不可比拟的攻击力、攻击速度、攻击距离。但是高手喜欢用AC,因为便宜,便于攀科技。

娜迦AC流:Podox的夺命杀招,曾经15分钟杀退INSO,10分钟让SHOWTIME缴械

AC严格意义上说不算战术,在雇佣兵遇到难度的时候,AC就是NE玩家最喜欢的过度兵种,而AC的存活率也侧面反映了一个玩家的水平,利用好AC的隐身,对战局也是至关重要的。而真正把AC作为主力RUSH的还是娜迦AC流。和普通的中立开局一样,兵营-月井-祭坛-月井,只是又补一个兵营,当NAGA出来之后,轻巧的MF,升到2级,这时的AC数量已小具规模,压制,是不二选择,冰箭减速加AC齐射可以点倒任意一个单位,叉型闪电的威力也不容小视,小精灵可以在对手基地附近造起古树商店,给对手以压迫式的感觉,一举将对手扼杀在前期。

3、熊鹿流

NE的主流战术,SUHO大哥的最爱。

熊鹿是科技流,因此前期需要少量兵种过度,AC还是HT,随个人喜好。但是DH的骚扰是比赛的焦点,速攀科技使NE过早的拥有2英雄NAGA,DH+NAGA的组合可以任意斩杀落单单位,在AC(HT)的配合下,艰难度过中期,家中双BL知识树量产熊德,3本完毕后,随着大师级熊的升级结束,终极兵种出现了,之后加入少量的小鹿,部队成型。

争对不同族,战术又可能少量变化,比如先出小鹿顶中期,对UD以小鹿为主熊为次,有时可以出3英雄兽王来增加火力。

不过,熊的移动速度慢,很容易被点杀,所以,保存权杖使必备,让DH和NAGA来回使用,争对NAGA跑的慢的特点,还可以为她购买鞋子。

关于熊鹿流,介绍就少点了,需要具体了解的话,网上文章太多,GOOGLE一下就可以了

4、玉蝴蝶流

NE小天王freedom的独特战术,暴精灵龙。

作为showtime的徒弟,freedom倍受瞩目,他的这套类似儿戏的战术却令人惊叹:原来NE也可以DEF啊 。

我想引用CBI游戏天地对此战术的详细解释

从来精灵龙战术就不是个取胜的战术,它的作用是无尽压制,之后你需要灵巧转型击败敌人。昨天我对这战术稍微改进了下(不过对手比较弱,所以不保证战术的含金量),首发黑暗游侠,前期使用少量弓手配合黑暗之奴隶疯狂MF开矿,也就是Moon的Dr滥矿流,只是在远古之树成型后立刻购买地精伐木机,然后垛下4棵风之古树,然后暴够80来人口的精灵龙,一战取胜,灭此朝食。由于对手是亡灵,前期小狗在弓手与黑暗之奴的攻击下毫无用途,轻松的度过前期,轻松的把握中期,这让我对精灵龙的兴趣不禁多了几分。其实很多时候战术就是个组合与搭配,随心所欲的游戏能给你带来更多的惊喜,前提是你已经对游戏的细节元素了若执掌,所以我们还是先来看看FreeDom当初使用精灵龙对付抽筋王人族Rainbow的景况吧。

前期FreeDom走科技路线,其实首发英雄DH或者WD都是不错的选择,三陪是一定的,若对自己信心不足可以造少量的弓手或雇佣些中立兵种(★战场小帖士:暴雪让野怪将雇佣兵镇守得很好,看似无法偷兵其实不然,只需要用个单位引开中立怪然后趁乱雇佣即可),迅速升级好基地后到酒馆叫出naga海巫——由于战术走压制路线,所以你需要在各方面协调加强这个理念。之后放下3棵风之古树量产精灵龙(造价低廉),同时在猎手大厅升级攻防。获得一定量的精灵龙后与英雄摸佛开矿(经济是为之后的转型准备),之后便将矛头瞄准对手,精灵龙灵活的特性让它们在战场的生还率很高,在配合英雄不停点射火枪兵之后,敌人也不得不转型出飞机或是坦克了,这时把队伍恢复到传统的熊鹿流或是弓手混女猎手的组合,比赛就相当好打了。

单看战术体系觉得有些夸大其辞,那么最后我们来了解下精灵龙的属性吧,当清楚它们的“习性”后想必你的疑惑也就释然了。精灵龙的HP450,比小鹿更多。攻击力虽然不是很高,但快速的攻击频率弥补了攻击上的不足,另外,它的技能有[空间转换,魔法反馈,魔法免疫],空间转换为被动技能(开启情况下),一旦被攻击便会暂时消失,这让它们很难被齐射,所以整个队伍的火力承受相当平均,用群疗支持的话是物尽其用!特别是骚扰敌人矿区时,这比亡灵的石像鬼更具灵动的优势。话说回来,回想昨天用蝴蝶海调教亡灵时,发现这个战术的火力并没有想象中那么窝囊,三级攻击让精灵龙的攻击高达20左右,杀起敌人亡羊补牢的蜘蛛来可是眨两眼就是一只,另外亡灵用棺材补给队伍时,在精灵魔法闪耀的电击下更是high到不行……很多时候其实战术本身其实没什么贵贱,看你愿不愿意用而已。

5、吹风流

NE在对战ORC时,很多会选择吹风流,也就是大师级猛禽,依靠不停的吹风让对手的阵型瓦解。中国的吹风王当然是magicyang了,韩国的话,moon首当其冲(不过这战术是MY发明的,自豪一下)

很不幸,对于吹风流的操作要求太高。所以我没有具体尝试过,无法用深刻的体会进行叙述,不过网上的交流非常频繁,大家可以参阅一下,或者,等我另外写个专题单独讲解吹风流

补充转载:

[战术] NE之吹风流 VS ORC各战术详解篇

吹风流是前段时间兴起的NE针对ORC驱散能力弱从而暴鸟德升级大师级技能配合召唤物的战术刚用的时候真是觉得ORC很是脆弱,不堪一击不过在一段时间后ORCer逐渐适应起来,站稳了脚跟,有了自己的立场,针对性战术也层出不穷,所以感觉有必要详细分析一下吹风流打ORC一些细节的问题,毕竟没有什么战术是能一直稳赢的随着之间的推移终究会有破解的针对战术产生只能做到让自己的思路明确“该怎么去WIN”,最后还是要看自己的操作意识和发挥

先说一下地图特性问题:一般吹风流只适合用在有中立的地图上,比如TR,TM,GW,EI之类的地图在LT,TTR,PI这样的地图很难奏效鸟德的攻击很低,攻击输出其实还是主要集合在英雄和召唤物上的

TR是我个人认为打ORC最有利的一张图,地形狭窄不利近程部队,海龟的甲对近战部队又有反弹效果不利ORC练功(老发觉ORC练完一片海龟基本就等于开了90%的血量在和别人打又不舍得贴膏药-0-)

TM,比较平衡的图,中立建筑比较齐全,地形也开阔,宝物也比较全面,有利各种战术的发挥。

GW,比较看运气的图中间的泉水是随机的而在ORC对战NE的时候,生命泉或者魔法泉将直接确定到底是谁优势ORC血厚,NE纯魔法部队所以一般都不太喜欢打这个图

EI比较单调了,地图很小,除了2个生命池一个魔法池一个商店其他没什么大的变化了,另外分矿比较弱,所以还有一些战术的小变化了解各个地图的特性会对自己战术的展开有很大的帮助。

上手BA BM 单BR开局,(现在的ORC很多人都会用BM开局,所以建造千万记得保护自己的小精灵,另外不要让自己的英雄卡死在树林里了,有空我会贴出常见的几个位置建造方法,基本都不会有小精灵死亡,另外每个地图上都有很多树木有天然保护精灵的位置,这个就需要自己慢慢习惯了,记得以前有人贴过这类的文章大家可以去查阅一下)出的AC全放家里不用出去,够木头了就升基地,家里造满4个人口DH去找对手的BM或者FS,能抽干最好,抽不干也不要勉强,DH不要废太多血,初期保证自己家里水井的饱满是很重要的当AC数量有4,5的时候DH就可以回来自己MF了,小心不要贪心或是死脑筋强练大怪,MF的时候要把怪勾出来练,这样怪没血了会跑,自己伤血不多,最重要的是脆弱的AC初期禁不住GRUNT的袭击,这样MF可以让自己在第一时间得到撤退的机会当然也要小心对方偷大怪的行为,WISP的四处侦察很重要一有发现对方偷MF大怪,或者偷矿的嫌疑,直接带兵过去抓恰当地利用隐型的AC会让对手得到致命的打击。

2本完成后,基本有7-8个AC,升级射程,召唤BM家里只要造1个BW就可以升级基地了,3本必须要好的快,第2个BW有钱再补也一样,鸟德的数量并不是关键,第3英雄FL出的快慢很重要,稍后会提到现在需要看对手是不是出中立英雄,如果是对方买了NAGA或者地精,最好不要轻易出动先呆在家里地精的话,他一定会来RUSH一波,这时候利用家里的建筑,买血瓶硬顶,那波对操作的需要很高,不过建筑造得好的话,只要不亏太多顶完这波就等于已经胜利了一半了;如果是NAGA,他一般都不会冲到你家里面,而是在外面逛,这个时候你就让DH+BM出去3陪他,不要离他太近,他练小怪不用理,练大怪就过去3陪,必要时才带AC出来,此处忌讳操之过急或是硬拼地精和NAGA都是没有后期的英雄,ORC如果出这2个英雄,志在打前期中期或者等待机会TR,所以请抱着"顶到后期就能赢"的心态,不陷入对方的陷阱,对手最后那波2BB GRUNT+车子+农民过来的时候,你应该已经有了FL,那个时候FL的火人是非常关键的,经常会发生大家最后全拼完了只剩下火人发威的情况防TR的时候,先杀兵和英雄,不用心急着管塔,当塔快要好的时候再齐力把塔点掉,另外就算是塔起来了也不要慌,部队先往里跑一下,在家种BC出QML,2BB的ORC对空能力很弱,你的部队可以选择绕过塔去他家

和你在他家和塔之间不让车子顺利到你家,而他家由于农民倾巢出动,防守十分脆弱,你和他对换基地也未尝不是一个很好的选择

反之,如果对方没有召换中立,出的是SH或者TC的话,那你将有大概2分钟的2 HERO VS 1HERO的时间,好好利用这段时间,不用去压制,你至少可以比他多MF掉一片大怪的精力当对方的TC或SH出来之后你又进入了暂时劣势的阶段,还是不要去硬拼,只需要3陪就可以了,这个时候ORC很有可能会去开矿,因此千万不要贪练哪怕英雄是1,1也无所谓,尽可能的阻止或者延缓对手的MF和开矿的想法一样思路,FL顺利出来之后,如果他开矿了,利用FL 1级超威力的特点,先MF掉一片野怪(一般选择商店,可以买群防群补)让火人分裂成2个,然后再召唤一个,一共3个火人,不用等吹风升完,就可以冲进ORC分基地屠杀了,如果前期骚扰得好,这个时候ORC是拼不过你的牛头或者SH也没有到3,不会有太大的威力,当吹风升完以后,对着英雄,狼骑兵使劲吹吧~你会发觉坚硬的GRUNT是如此的脆弱

另外还有2个战术最近才碰到,前几天看yiyun和grubby练了2盘,发觉他们已经开始不用正规打法了,一个是GRUBBY在STARWAR上WIN FREEDOM的开矿暴狼骑战术,利用速度无限游击,就算被鸟德逮到吹了起来也不拼,放了2个网就跑,等狼骑下来了,部队再冲上去,你再吹他再跑如此反复等鸟德魔用完他再一波冲上,打这种战术千万记得买回城魔被骗完不要紧,因为他在骗魔的时候自己必然也会有损失,如果你无损失回城了,也不会太亏另外就是千万不能被开出矿来,FL出来的时候一定要去RUSH,一般ORC在那时顶不住NE的50人口+群防群补另一个是跳猎头战术初期先升基地再出兵营出猎头,2级基地好得极快,FS+NAGA+2-3个猎头过来压制在你门口MF,最后3本出DR禁魔配合巫医插棒子,针对性非常强这种战术也是有破绽的,他的成型比你还慢,只要你不过分以来鸟德吹风(因为升得实在太慢,会贻误战机)没升好吹之前就和ORC打中期,他没有治疗守卫和狂暴列头一样是打不过你的,冲到ORC家去,他龟缩的话就拆房子,只要打掉1-2个房子,他的出兵会严重变慢,这样在持续拉锯中会很占优势最后把英雄吹起来,猎头就靠英雄+召唤就相当容易对付了

累了暂时就想到这么多,很多细节问题我想到会立即补的,最近想写点战术文章,如果有朋友对NE的战术有什么困惑可以来找我讨论,我会尽量把最详细的答案贴上来最后附上两盘最近yiyun和grubby打的录象一盘输的一盘赢的,在他们打的几盘里比较有代表性感觉NE在打ORC有中立的地图上还算比较好打,主要是让大家看看NE怎么打最近的新战术

6其他战术:

1) 丛林巨人流:showtime大哥的保留节目,依靠巨人的不停嘲讽让对手不得不在点射上浪费大量操作,而巨人身后的AC小鹿则乘机不停的点杀点杀再点杀,嘿嘿,丛林的缠绕真是无尽其用啊

2) 奇美拉流:不用多说啦,菜鸟最爱。英雄3陪加快攀科技,成型的QML加上角鹰简直是…哎…BUG

3) flyingbug的*荡流:flyingbug是叔字辈的玩家啦,他的NE也是使的出神入化,网上有很多他原创的BT打法,只是都是具体对某个地图或某个种族的

其实想一想挺有意思的,原来我最害怕的就是orc。记得114的时候总是被大g+车子打的找不到北,后来放假的时候跟一个用orc的同学打了超过200局后,对战orc就成了我最擅长的,如果说写一写对战中的心得也就对orc的能拿出手了。各位也一定有比较头疼的种族,我的经验是越头疼的越不要怕,多打打、多想想就哦了。

既然是对orc的全攻略,我就尽量地把自己碰到过的orc的打法以及自己响应的对策写出来。觉得orc头疼的可以看一看,应该有些帮助;打orc比较擅长的也不妨浏览一下,说不定里边有你想要的;当然,高手们(比如fb)看到了就当是菜鸟请教战术问题了,如果有指点更是万分感激!

好了,废话不说了,切入正题!

本文涉及了orc不同英雄搭配下的常规兵种组合、爆猎头、飞龙流、各种猥亵流。前半部分写的是一本对付不同英雄首发的对策,后半部分则对不同的战术给出不同的分支,不喜欢看大块头文章的可以直接跳到后半部分看自己想要的。

总体来说,现在ne打orc的战术无非以下几种:英雄方面dh、bm、fl、pd四个取两个,或者单bm/单wd,但个人认为总的来说,最稳妥的组合莫过于dh+bm,这也是我正在用的。部队方面,对付常规战术自然是三远,但到底是采用ht开局还是ac开局,现在没有统一。不过出ht的时候破绽大点,比如被对方趁第一个ht没出现来揩油,利用ht跟英雄骚扰家里没有防御力量撇个狼或者打g来骚扰,又或者是憋塔裸奔科技的情况。而且三远里没有ht,这时ht扮演着类似于步兵的悲惨角色,所以推荐ac开局。

开局的时候没什么好说的,dh单br升基地,谁都会。布局方面,鉴于最近bm的流行,最好用祭坛和井保护小精灵,放不下的就塞到树林不易发现的死角里。关于如何判死角,v字型的三棵树中,在“v”下边尖端的那棵就极有可能是只有小精灵能钻进去的。其实还有个窍门:开局在自己基地周围能看到树林最外边的一圈树,这时发现在这最外边的一圈里,哪棵树是在阴影里的,那基本就是小精灵的避风港了。

dh出祭坛的时候小精灵应该已经探到对手的基地了,这时根据对手所建造的建筑物和首发英雄,orc大致的战术可以猜的到了,我们就根据这些情报制定自己下一步的战略。但无论对方什么战术,dh都要第一时间冲到对手的基地去的,从这里,我们开始第一次分支。

fs单bb普通开局

这种开局,无非三种情况,我们再分支:

①fs直接mf门口的绿点

这应该算是ne最爱看到的情况了。dh赶到后先b对手的fs一下,然后看一看有没红血的狼/野怪,有的话优先做掉,dh位置不好就算了,不要因为贪一点经验被打掉上百的hp;没有的话就砍fs,orc打dh就跑,不打了就继续回去闹。只是fs跑开就追着再b他一下,然后回到mf点抢宝。无论如何,一般orc可以完成这次mf的,不过fs第一次招出的狼基本已经废掉了,这是fs会第二次招狼,dh跑。还记得刚才探路的那个小精灵吗?这个小精灵要埋伏到叫隐蔽的地方,比如路口拐弯处,dh朝他跑过去,orc的狼追过来的时候,小精灵闪出,爆!顺利的话dh已经抓了一大把经验了,再回去抽fs,后边fs基本也就废掉了,然后再三陪就方便多了。如果没爆好,只能带着狼兜一圈找fs抽&run了,总之一本不能让orc安心地练级。有能力的可以考虑ac双线,不过没确定fs位置的时候要慎重。

②fs避开dh,到较远的地方mf或者抢宝

我们的dh还是要三陪!不过需要对地图的熟悉了。dh到了orc基地,发现基地里空空如也,最近的mf点也什么都没发生,那么orc就有可能是躲着dh练级去了。还是那个探路的精灵,放的地方应该靠近离orc最进的mf点,又在orc通往第二有可能的mf点的路上或者是orc通往ne基地的必经之路。没发现也没关系,dh跑向第二可能的mf点:比如tr上邻位的小海龟、tm上的商店或者邻位的绿点,有时候大胆的orc甚至会直接打ne基地门口的绿点,生产出来的ac要注意看一下。如果还是没有………………那orc有可能是bm首发,或者fs绕路去ne基地了,我们在后边讨论。

回到遇到bm的时候,如果orc的bm放弃骚扰,跟着dh的话,我们就跟着他来一场决斗吧。最后是dh占优,用b阻止bm补血补魔。

另外,如果是tm上bm直接去商店抢宝也有可能,派小精灵照顾一下就可以了。

bm单bb普通开局

dh到orc基地的时候,看到orc生产出来的大g都放在了家里,就很有可能是这种情况了。dh向自己家的方向探索,一旦bm出现,马上奔回,ac靠井水挺到dh回来不难,然后抽一抽,bm就成废物了。由于没有商店,这种bm骚扰的续航能力很差,dh也没有必要一直跟着bm走,反正他没药吃。赶走bm之后可以到orc基地抓对手的双线或者拆点违章建筑。bm带大g来ne基地的话,操作方法类似。bm升分身mf的话,也三陪吧。总之,bm不是很适合orc的常规打法,如此搭配比较不伦不类,没有什么好怕的。

bm+商店 先科技后bb开局

受weg的影响,这是目前orc比较热门的一种开局。小精灵探路的时候发现orc直接造商店升基地,dh就要不顾一切地冲到orc家里,中途遇到bm的话,顺路抽一下就可以了。到orc基地后,我们会看到正在建造的兵营和地洞,如果bb此时还是红血状态的话,立刻拆除!然后就是地洞,没耽误的话这个地洞也保不住了,然后就这么兵营、地洞地拆下去。如果拆不掉兵营的话就主攻地洞,反正orc没人口是出不来兵的。

此时orc的反应有两个:bm回救或者拼死了对着骚扰。回救的话,就是围魏救赵的典型案例了,注意dh多留点血逃跑,免得被bm疾风步追死。如果bm还是要骚扰ne的话,说实话,这时候ne多少也要有点损失的。当bm发现砍不到小精灵之后就会攻击ac,ac利用基地和两口井拖吧,拖到晚上就ok了,这时死个ac是正常现象。注意第三口井要建在bm不易发现的地方,免得被砍。bm魔用的差不多了,血也不剩多少,我们的dh要算好时间,在bm撤出补给的时候及时赶回,跟着bm跑,一旦发现bm抹药就一个b过去。追bm的时候不要什么都不管了,否则让对手利用拐弯处逃脱就不好办了。

fs+商店 先科技后bb开局

这么开局的还真不多,gw上由于fs可以抢商店的宝,有可能出现这种情况。这时最好还是跟着fs走,因为fs不能隐身,行踪很好掌握,而且有了续航能力的fs到ne家捣乱也很烦。fs不论mf还是骚扰都有dh陪着,又没有大g的援助,效果比发bm差了不少。

fs/bm科技流开局

大凡裸奔科技的开局,基本都是要家里td的。我们的dh还是要冲到orc家里,如果时间把握好的话,此时orc的tower刚刚放下,一个字:拆!orc不回防的话,tower基本就被拆掉了,然后紧接着就会被轻松的rush掉。回防的话,ne基本没法阻止orc的tower立起来了,dh赶好就撤吧。

但是orc再骚扰也赚不到什么便宜了。

如果dh不幸没有第一时间赶到orc基地,在orc没回防的情况下把tower立了起来,那就撤退,回基地防orc的骚扰吧。

tc带大g/猎头开局

这两种开局基本都是要暴猎头的,不同的是带步兵初期不会吃太大亏,而科技会慢一些。遇到这种打法,dh一直跟着老牛走就可以了,mf固然占不到便宜,到ne家连fs都揩不到多少油,更别提老牛了。不过在orc积攒到一定的兵力后,有可能在dh的照顾下强行mf,如果tc带的是步兵的话,dh伺机抢抢宝物、经验什么的就行了,不要太勉强,等二英雄出来后再找orc麻烦;如果是tc带猎头,就把家里的ac全带过来压制,一本的时候ac打猎头绝对优势,orc又没有什么速度快的东西能追杀红血的ac,绝对能把orc打的出不了基地。一般这个战术tc都是先升光环的,orc大多考虑的是升w或t也会被dh抽的放不出来。我们的dh碰到升光环的,就不要再频繁地抽魔了,这样能省很多的井水。

sh首发的常规开局

这种打法我还没碰到过,不过我觉得初期大g不多的时候还是可以拖延一下orc的mf的,不过要注意好英雄和orc部队的距离。总体来说,此开局对首发wd带ht的ne应该比较有效,但对dh带ac的ne不会发挥太明显的作用。

小梅的父亲是一个酒鬼,母亲好赌,他们两人根本不管家里的事,也不管她。他们两人还经常吵架,吵着吵着就打了,打着打着小梅就倒霉了,因为最后他们总会把气撒在小梅的身上。小梅听到他们吵架就害怕得发抖,她想逃。可是她觉得自己很没用,什么也做不好。可事实也这样,读书也不好,做事也慢。老师和同学都不喜欢她,她觉得自己就是丑小鸭。她也常用丑小鸭的故事来安慰自己。因此她也很喜欢小鸭子,邻居大妈有一只小鸭子,小梅隔一段时间就会去看那只小鸭子。她常常对小鸭子问:我这么没用,要怎么办才好?有一天,她刚问完,就听到一个声音回答她说:你只要做一件成功的事就好了。那时候空气中吹起一股凉风,是小鸭子说的?不是?周围又没人,不,远处路边好像还有一个乞丐。小梅沉思着,然后回了家。在家里她就煮饭。因为她每次煮饭,她父母就会骂她是废物,说她不会煮。所以这一次她觉得自己一定要成功。她煮了三次,直到她觉得跟她母亲煮的一样。她高兴地等着父母回来。可是没想到她母亲赌钱输了,一见她就骂,小梅吓得大哭起来。不是说做成功一件事就行了吗?为什么还要骂我呢?小梅想不明白。接着醉醺醺的父亲回来了,父母的打架好戏又开始了。小梅默默地从房间里拿了一把剪刀,放在餐桌上,母亲气愤中用剪刀杀了父亲。那时候,她没有眨一下眼。

不久亲戚收养了她。她依然每天去见小鸭子,希望小鸭子能变成天鹅。可是有一天她没有见到那只小鸭子,她问邻居大妈,邻居大妈笑着说:鸭子吃了,那才是它的命运。那一刻,小梅有梦碎的感觉,从那时起她也不相信童话。几年后,邻居大妈有了个调皮的孙子,总喜欢给邻居大妈饮料喝。有一天,那小孙子在门口捡了半罐饮料给大妈喝,大妈以为小孙子喝过的,就喝了。大妈也就死了。因为那饮料有毒。警察没有找出谁放的饮料,小梅参加了大妈的葬礼,在送别时,小梅说:这就是你的命运。那时候小梅已经有了一个男朋友,是一个富二代,小梅不喜欢富二代,富二代却对小梅迷得无法自拔。正好富二代的妈妈也不喜欢小梅,正想用几十万的钱打发小梅走。小梅答应了,她正要去外国留学,那笔钱刚好解决了她的经费问题。在她登上去美国的飞机时,她看着自己的手机一次又一次地亮起富二代的电话,笑了,她想起从前,想起那只鸭子,想起不知谁说的那句话,然后把手机卡卸下来丢到了垃圾桶里。多年后,她对人说:一件成功的事,有时能改变一个人的一生,哪怕只是一件小事。

1冲天的火光,悠扬低缓的胡琴声和歌声,舞动的五彩长袖,离她越来越远。其实,她是有意躲开的,这里的热闹繁华于她而言。像是一场梦境,多么希望,梦一醒来,她还是父亲膝下的乖儿,而非流落异乡的罪犯

2你生我生,你死我死,你若上天,我绝不入地,我若入地,你便决不能上天。你在哪里,我会跟到哪里,但我在这里,你便决不能走。

3人世间最悲哀的事情,就是当你知晓你一直至爱的人也同样深深爱着你时,而你却不久于人世。

4如若此生注定错过你那不如让我死去

5我不是想做皇后而是只想做你的皇后

6我跟你之间就是个死局你想解开等下辈子吧

7醉一场歃血飞沙,眸敛镜中月华,这一世雪月风华,谁忘一生咫尺天涯;

凤歌经典语录大全

1、天下事称心的少,不如意的多,哪有心愿都能得偿的呢。

2、一枚铜钱,外圆内方,翻转落定,铜绿间透出嘉靖二字。

3、就算有万千美女,倾国富贵,在我心中,也敌不过你一个的!

4、乌有浩川,舍我精魂,天渊咫尺,度此凡人。

5、怒马骋大漠,惊弓落猛禽,那才真正畅快!

6、一江离愁泪东去,送别有青山。碧月玲珑照人寰,忆当年,几多悲欢。云水深处斜阳影,草木天际黯;孤鸿声断层云里,无处觅乡关。干戈事,随惊涛万里,日落处,风流云散,归去来也,黄粱梦醒,枕边泪阑干。

7、饮酒而不沉醉,见色而不滥*,进得出得,来得去得,和其光,同其尘,出淤泥而不染,混同世俗而不沾红尘。

8、世事便是如此:你要看时,众生百态,光怪陆离,引人哭,引人笑;你不要看时,哪有什么芸芸众生,哪有什么大千世界,不过是荡荡虚空而已。或许,连虚空也没有的!

9、那日少年薄春衫,明月照银簪。燕子分别时候,恨风疾云乱。

10、所谓半生坎坷,不过是天地运行之一瞬,你自以为苍天弄人,也不过是自作多情罢了。

11、死梁萧,小色鬼,我恨你八辈子!

12、人类啊,我听说过那些生灵,他们住在红尘,是无腮的鱼,断翼的鸟。他们像狐狸一样诡计多端,跟犀牛似的哞哞乱叫,他们对待同类狠如虎狼,又似蜜蜂一样终年奔忙,付出的多,得到的少。他们的野心比天空还大,归宿却比床铺还小,他们在欲望的迷雾中游荡,很少看得见真正的阳光。

13、人老沧海,心在天山。

14、横尽虚空,天象地理无一可恃而可恃者唯我。竖尽来劫,河图洛书无一可据而可据者皆空。

15、劫因欲生,苦因乐苦,霜飞眉上,剑由心出;世间疮痍,众生多苦,茕茕菩提,寂寂真如。偈中满是落寞悲悯,吟诵已毕,溘然化去。

16、锚起,帆张,东方一轮红日,喷薄出海,那艘船向着太阳升起处越驶越远,陆渐蓦然间按捺不住,飞奔起来,一直奔入海里,海水齐膝,始才惊觉。可那面白帆去得更快,冉冉没入红日深处,就像一片远去的云彩。这时候,陆渐身后飞来几只鸟儿,啁啾婉转,盘旋相逐,可是啊,这些早晚觅食的鸟儿,又怎会懂得白云的无心呢?

17、你六阳魁首之上,祖在你双目交睫之间!佛发霹雳,劈开你顽石心髓;祖放金光,刺破你昏花老眼!

18、自古这用药便如治国,有的药是君,有的药却是臣,若是君强臣弱,自然国泰民安,但若是君弱臣强,大权旁落,那可要天下大乱了。那两味药本是药中的臣子,分量一旦加重,便将一副好端端的良方,变成了伤人元气的狼药。

19、九如仰天大笑:来者无祖,去者无佛;芸芸众生,迷惘执著。佛是什么?祖是什么?祖便是我,我便是佛!

20、比起刹那的浮生,死亡才是万古长存。

21、草木青青,远来友人,山花绽笑,明月开怀;春光过眼,只是一瞬,你我情谊,可传万载;白云悠悠,只是须臾,你我情谊,千秋如恒;草木青青,远来佳宾,心如金玉,振振有声,佳人绽笑,少年开怀,友人是谁,说与你听,西方巍巍,大哉昆仑!

燕倾天下经典语录 天下归元

1别后,草成的新赋,句句,悲凉在骨。此后,谁伴我,遥寄耿耿星河,年年钟鼓。

2贺兰悠,从今以后,你要到哪里去寻找你的温暖?

3贺兰悠,如果,如果你未曾转生,如果你仍旧等我,那么,我答应你。我和你,相约来生。

4贺兰悠,我的少年,从此,我要带着你,走遍这红尘天涯,看春光夏火,秋落冬藏,看山高水远,海阔天长。

5怀素,从此我漫渡人生沧海,而你却是,彼岸遗珠!

6怀素,原来我错过你好多年!

7怀素从此我漫渡人生沧海,而你却是,彼岸遗珠。

8人对我狠毒,不代表我应和她一般狠毒,他人已成禽兽,不代表我应以禽兽手段回馈。

9汝喜为我喜,汝悲为我悲,虽死浑不惧,虽别魂不离。系我一生心,求汝,展眉欢。

10失败者总是象恶狗一样疯狂咬人的,对于她们,最好的解决方式,就是让她们永远闭嘴。

11我就知道,你会是我早已谋定好的人生里,唯一的变数可是,我依旧是容忍你,毁了我

12现有贺兰一人,通诗书精武艺,晓兵法知易理,更兼为人诚厚心地善良,愿以身抵白云万两,偿怀素之旧债,辗转反侧,求之不得。

13与其留给后人千篇一律的评价,苍白模糊的形容,我还不如,永远不要在史书中存在过!

14这世上许多事,若都等到十成把握再去做,只怕也就一事无成了。

15这一生,他会永远在艰难的争斗与抉择中,以我为先。

凤姐雷人经典语录 罗玉凤经典语录

有一个人,好像是孔子说的吾日三省吾身,我每过一年,每过一段时间,一个月或者一天,我就要对自己的自身进行一个总结,就是说我多少岁,我应该干什么,而且我这件事情一定要完成

人的青春是用来挥霍浪费的,不是用来做别的事情的我现在是在挥霍青春,就像我花钱一样。

确实我阅人无数,可以说怎么说呢,见过的男性确实不少了,而且一般的话人也蛮会总结的,我觉得这个很简单,反正就是说只要有悟性的话,还是能够总结出来的

但我觉得上海不好玩

本人找伴侣,一不求帅,二不求富。

很多人都说我漂亮。我也知道我漂亮。

爱因斯坦绝对没我聪明,他发明电灯的嘛!

男人过了三十岁就没看点了,就人老珠黄了。

我从来不会做梦,现在已经过了做梦的年龄。

我是一个事业心很强的人,肯定先以事业为重。

我最喜欢的诗人是顾城顾城(强调)你知道吧

要说我写诗的风格嘛,比较像顾城,写文章嘛,人家都说我像鲁迅。

山东走出去的我可以考虑一下,目前还在山东工作的不予考虑。

我弟弟长得很阳光帅气。你弟弟长得和你很像对,很像!

我在上海的时候,一直会有人在我肩膀上摸一摸什么的,有目的性的佧我油

如果说他(指陈坤,凤姐的偶像之一)向你求婚了,跪在你面前了,玉凤你嫁给我吧,你会同意吗我不会同意的。首先他年龄三十三了,我觉得这个太老了额。然后他身高可能应该也不足,然后他不是北大清华的,他根本就不可能是经济学专业的。

中国人民银行花旗银行渣打银行汇丰银行交通银行中国人寿等金融公司驻中国区首席执行官向我表达爱意,愿意与我结婚,而本人觉得他们年老色衰,所以不愿意。

我的七大要求全国还能找到个我认为不高,全国找到个是还差一点,全国一个都找不出我认为是刚好。

征婚者:你从哪里来罗玉凤:我从地球来征婚者:好巧我也是。

我爱干净,比较洁癖,男朋友看到女的别他妈花痴样。

主持人:你觉得爱因斯坦也不及你聪明么罗玉凤:不及我不及我,差远了,他是一名科学家主持人:对,他是一名科学家,但是你知道他所知道的东西么罗玉凤:我不知道他知道的东西,我不能发明电灯

罗玉凤在谈自己最喜欢的一首诗,是凤姐自己写的:天还没有黑,天已经黑了。

我平常接触的朋友多,因为我交际面广嘛。

我经常看的都是人文社会的书,例如《知音》《故事会》。

凤姐最喜欢的一首诗,是自己写的:天还没有黑,天已经黑了。

你去死,他必须具备国际视野,有征服世界的欲望。奥巴马才符合我的征婚标准。

我喜欢蓝莓的味道。蓝莓是一种优雅的水果,即使我毫无姿态的坐在路边的水泥地。拣起没有洗过的蓝莓塞进嘴里。我依然认为我是优雅的。因为优雅的蓝莓。

掌握了经济就掌握了世界。经济学是所有学科中最先进的,管理学次之。我希望将来的另一半能是一个精通经济学的人,这样才能一起打拼创造出美好的未来。

因为留恋徐家汇公园的黑天鹅。我留在了徐家汇。虽然换了很多份工作,搬了很多次家,但是依然围绕着徐家汇转圈。

有一次我到法资企业应聘经理助理。人家按照销售总监助理的规格接待了我。而我记得他们总监助理的要求是已婚已育优先。可能是见我嘴巴会说,不愿让我在经理助理的位置上屈才。

帅哥,远处望一眼。近处抱一抱。

很多人都说我漂亮。我也知道我漂亮。

因为上海是一个经济中心,我这个人对征服经济世界蛮有兴趣的。

世界上有一半的男人看到我就想逃跑,另一半我看到他就想逃跑。

要说我写诗的风格嘛,比较像顾城,写文章嘛,人家都说我像鲁迅

做人应该谦虚嘛!反正,现在的年轻人都很崇拜我,我是他们的偶像。

我在上海的时候,一直会有人在我肩膀上摸一摸什么的,有目的性的佧我油。

凭我的智慧,我的相貌,我完全可以找一个比他(指前男友)更优秀的男朋友

主持人:不好玩那为什么还要呆在上海

如果背后有人对我进行操纵的话,我直接嫁给他,我不用选择。

因为上海是一个经济中心,我这个人呢,对征服经济世界,就是蛮有兴趣的。

但我觉得上海不好玩。

因为上海是一个经济中心,我这个人呢,对征服经济世界,就是蛮有兴趣的

男人过了三十岁就没看点了,就人老珠黄了。你给我十万。吾日三省吾身(凤姐念错字了,省应该读xǐng,她读shěng)。我用的是A纸,因为A是非常标准的纸。因为上海是一个经济中心,我这个人对征服经济世界蛮有兴趣的。我经常看的都是人文社会的书,例如《知音》《故事会》。我一般按长相将人分五等。我是第三等。(主持人指着她前男朋友问:他是几等)他啊,没有等(捂嘴笑)